根據 Blizzard 的官方資料表示,1.0.4 升級將會加入新的系統:顛峰等級!由最初的 Level 1 開始計,即開始時升一級等同 Level 59 升至 Level 60 差不多的經驗值,即大概 240 萬左右,並會隨著級數而增加,直至顛峰等級 100 為止,可能會需要數千萬至數億經驗值也不定經計算後需要總共 104 億經驗值(詳情請看下表),即是整個遊戲的級別將會高達 Level 160。每升一級也會加強力量、敏捷、智力及體力等屬性,也會對魔寶尋獲率及金幣尋獲率各提升 3%,而角色頭像會圍著新的邊框以作識別,每 10 級就會有新的款式轉換。
至於魔寶及金幣尋寶率也會隨峰等級而提升,最高可以有 300%,即是當你的顛峰等級達到 Level 100 時,就算不穿著 MF / GF 裝備也可以有相同的尋寶率。同樣地當疊到五層涅法雷姆之勇後,MF / GF屬性最高可以變成 375%,雖然不是大幅增加,但也有更高機會得到更強勁的裝備。不過 Blizzard 並沒有透露會否有更高級別的裝備,目前最高是 LV63,至於敵人的難度是否也會更高?暫時也未有說明。
但筆者認為,只是繼續有顛峰等級的新玩法,但地圖仍然沒有改變,相信顛峰等級要由 Level 1 升至 Level 100,可能要重覆玩相同的地圖數百次才行,老實說同樣沉悶,敵人地圖完全相同,對於現時已經玩熟的了用家,不少地圖已經不會感到陌生。而之前提及的 PvP 系統在 1.0.4 更新上仍未見蹤影,所以多了顛峰等級後是否能吸引更多用家回巢,實在是未知之數,反而擔心裝備的物價因此而再次進入「天價」狀態,如果與難度未能取得平衡,同樣會嚇走有意繼續的玩家。
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