當然,用戶在體驗立體 3D 遊戲和視頻的時候,除了需要安裝 Windows 8,自然還需必備可以支持如此 3D 體驗的組件。微軟解釋說:『這些組件包括支持 3D 功能的顯示硬體、顯卡、外設和軟體應用程序。』圖形驅動會通過標準化的 EDID 結構獲取展示顯示能力 / 知識。驅動程序會枚舉立體功能,直至意識到某個顯示可連接到系統。
在支持新功能的 Win8 機器上,立體功能的設置位於螢幕分辨率的選項裡。如果選項不粗安裝,或者是灰色的,則意味著硬體不支持 3D 立體功能。
提供合適的組件,用戶依舊可以選擇不能啟用 3D 立體功能,實際上 3D 立體功能是一個『按需使用』的立體功能,意味著只是在選項中提供給用戶,可以自行切換。如果禁用這個功能,即使應用程序支持,也不會顯示出 3D 立體效果。
微軟補充到:『鼓勵製造商測試 3D 立體驅動包,以確保其功能的正常應用,同時 3D 立體功能僅僅能在支持 DirectX 10 的硬體(或更高)上運行。』
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