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2011年7月5日 星期二

微軟 Windows Phone 系統不再受 30fps 遊戲幀率限制

相信不少了解 WindowsPhone 7 的朋友都知道,Windows Phone 7 中 XNA 遊戲默認的幀頻是 30fps,雖然說 30fps 就可以在 Windows Phone 獲得較好的畫面流暢度了,可是開發者實際遊戲開發過程中,這個值未必都能滿足開發者的需求,畢竟 PC 和 xbox360 都已經達到60fps的幀數,好在現在有好消息來了。
據國外媒體消息,微軟官方關於描述『Windows Phone OS 7.1 API 新變化』的頁面顯示,最新的 Windows Phone 7.5 Mango 系統將不再限制 XNA 遊戲為 30fps 的幀數,不過當開發者開發新項目時,30hz 仍然是默認參數,但開發者現在已可以選擇自行更改,讓手機上的遊戲和顯示屏刷新率與現有設備的 58 / 60hz 保持同步。

微軟官方對新的 XNA Framework 描述:『如果設置 PresentationParameters(展示參數),Windows Phone 7.1 系統的 XNA Framework 將支持設備最高刷新率 60Hz,只要把 PresentationInterval(圖像最大刷新速度)簡單設成 PresentInterval.One,那麼 PresentInterval.One 值將被使用,直接針對設備的刷新率。』

希望 Windows Phone Marketplace 中已上架『Fruit Ninja 水果忍者』、或者『Angry Birds憤怒的小鳥』等遊戲,能在今年秋季對遊戲進行更新,直接反應這種令人暢快的變化。

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