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2011年1月31日 星期一

『SONY PS3』將於 v3.60 版韌體將導入遊戲雲端存取服務 Online Saving

SONY 在不斷升級韌體與破解者週旋的同時,也沒有忘記韌體升級原本的意義:『修正 BUG 並帶來更多新功能服務』。SONY 於日前大舉通知配合遊戲開發廠商,將在未來韌體中加入一項頗具實用意義的新功能:『遊戲雲端存取服務 Online Saving』。

此功能的加入,意味著玩家遊戲存檔將不只局限於 PS3 的硬碟當中,而可以直接同步上傳至 SONY 遊戲伺服器,並可以隨時隨地下載使用。此功能將和玩家的 PlayStation Network 帳號捆綁,玩家不僅可以節省本身硬碟上記憶空間(感覺上省不了多少!),重要的是可以隨時隨地在任何地方直接下載雲端伺服器中的存檔,直接繼續使用為完成的遊戲進度存檔。


相對的關於此新功能服務受惠的對象,據稱只針對付費的 PlayStation Plus 會員,方可享用該服務。此外,由於部分遊戲開發理念的不同,存檔複製可能帶來一些相容性的問題,SONY 也將允許遊戲開發廠商可以在自行開發的遊戲中禁用此功能。預估此存遊戲雲端存取服務(Online Saving)可能將於 v3.60 版韌體中導入。到時勢必又是一場破解的攻防大戰。


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