回顧
我們保持了暗黑系列傳統的黑暗、陰鬱的遊戲氛圍和獲得裝備的遊戲方式。暗黑 2 中更是添加了更多的環境和怪物種類,以及更加緊密的職業設定,成千上萬的特有元素和暗黑系列中具有代表性的代名詞(比如:寶石、符文、套裝等等)。
兩款遊戲都有一些共同的特徵:隨機關卡和惡魔之間殘酷的戰鬥,以及一個全新的世界觀。獨有的任務,成千上萬的裝備,高階天堂、燃燒地獄以及被夾在中間的不幸的人類英雄的史詩級故事。
暗黑 3 是這傳奇故事的接班人,我們看到了更多的新元素將讓庇護所世界更加精彩!
符文石
在暗黑 3,你不再需要往技能上加點來遞增效果了。符文石給你超越技能界限的提升,以及傷害力、元素附帶效果、精準、範圍效果、減速或眩暈等新的控制效果、甚至完全改變技能本身的能力。
追隨者
有時英雄也需要更多的支援。追隨者,是一群有足夠勇氣面對燃燒地獄的戰士們,類似暗黑 2 裡的僱傭兵一樣可以穿戴獨立的裝備和護甲,有著自己的獨特技能,你可以調整不同的技能以設定他們的戰鬥行為方式。他們有著自己獨立的個性。
鍛造和工匠
你在庇護所的旅途中會遇到並幫助很多人,包括這個世界裡很多最有才華的人也願意追隨你左右。這些工匠可以將你從野外找到或回收的材料好好利用,製造出強大的套裝護甲或合併寶石並釋放其所有潛力。
把時間和金錢投資給工匠的訓練,讓他們的商店裡充滿高級材料,並改進生產裝備的質量,讓他們為你鍛造或強化裝備吧!
貼心的設計
讓暗黑系列的節奏更有快感,我們對暗黑 3 的角色和物品『管理』系統進行了一些改動,你可以通過這些改動更好地屠殺怪物和獵取戰利品了!比起囤積技能點然後猛點幾個最需要的技能來創造理想加點方案,暗黑 3 允許你隨時『重置』你的技能來嘗試新的加點方案。你可以通過物品箱來讓你的角色共享所有物品。這裡還有一些新的方法來解決你的包袱負重:
喬丹金爐
將你的物品隨時出售換取金幣
納法勒姆之盒
將你的物品分解成工匠可用的材料
爐石
創造一個雙向傳送門可以讓你往返於戰場和村莊之間
戰鬥
更快,更機智,更深入
暗黑 3 的戰鬥延續了瘋狂的點擊、咆哮的怪物群體和留意局勢變化,但是更加豐富和有深度。每個職業都有很多防禦技能,這表示著將有更多的戰術可能性。冷卻時間的限制將讓你在戰鬥中需要更加謹慎地選擇目標的優先度和對戰場的控制能力,血球的出現意味著速度決定了生死一線。
改進的控制方式
暗黑 3 比暗黑 2 的快捷鍵增加了新的控制選項,比如:技能設定在滑鼠上並可以通過按住一個鍵來切換已有的設定組,使得你的每種技能將會獲得前未有的使用頻率。
拍賣行
隨著遊戲的發展,裝備在暗黑 3 裡有重要的成分,我們增加了拍賣行系統來提供更快更便捷的交易系統,以避免詐騙和彌補交易手段匱乏的問題。物品現在可以在不用擔心對方資質的情況下安全地進行交易,並保證你的裝備順利地交換。
職業和技能
暗黑 3 裡一共 5 個職業:四個全新的職業(魔法師、巫醫、獵魔人和武僧),以及帶著全新技能回歸的傳奇:野蠻人。每個職業都有一種獨特的能源系統並有著不同的玩法,所有英雄都不再依賴於單一的法力。
怪物和裝備
暗黑 3 比起 1 和 2 有更多不同、能力各異的怪物,他們都有獨特的可怕的技能,有些技能是新的有些則很眼熟。暗黑 3 的裝備變量和暗黑系列的前作類似(包括傳奇級裝備),但我們添加了數千種新的組合,更多的獨有屬性和從未見過的加成。
新的武器和裝備類型,比如:狩魔人的單手弩和巫醫的符咒,都提供了職業獨有的加成。
PVP 競技場
暗黑系列裡,以往的玩家對抗都有一些不完善的成份。暗黑 3 裡,我們想要創造全新的,更正式的英雄對戰空間來測試他們的勇氣。暗黑 3 的競技場是專門為 PVP 設計的,我們有不同場景、等級和復生模式,加上對戰配對系統可以保證更加平衡的戰鬥。
更多的難度
煉獄和地獄難度下的暗黑 3 增加了很多在普通模式下體驗不到的內容,套裝屬性更強更好,難度專有出品的裝備,高級符文石和特別配方以及工匠升級。怪物也將更加勇猛和危險。
而全新的煉獄模式下,只有通過了地獄難度模式之後的玩家才能進入,怪物比玩家更加凶狠。煉獄難度下絕對史詩級的挑戰使得到達滿級的玩家也將有更好的獎勵。
成就
你可以通過自定義的戰旗來在戰網上直觀地展示給其他玩家,你在暗黑 3 中的遊戲過程將完整的體現在戰旗系統上。你應該期待更多後期的額外內容,來讓你獲得獨有的標誌,並完成庇護所世界裡更多獨特的榮譽戰績。
新的故事線
暗黑系列總有著其獨有的經典主題:『在善與惡之間戰鬥』,讓這個殘破世界的人民們從混沌和痛苦中解脫。在暗黑 3 裡,我們將讓故事劇情有新的高度和深度,並探索我們在過去故事中僅僅一筆而過的地方。
歡迎你們回來,勇士們!
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★數位夢想★ 由 Redwolf 製作以 創用CC 姓名標示-相同方式分享 3.0 台灣 授權條款 釋出
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