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2011年11月14日 星期一

網頁技術之爭:Flash 落敗,HTML5 先佔上風!

『華爾街日報』發表分析文章稱,在網頁技術方面,HTML5 與 Flash 已經對峙良久。隨著 Adobe 本週三宣布停止開發移動版 Flash,HTML5 已先勝一局,佔據先機。目前,各大網站、遊戲、移動廣告紛紛投入 HTML5 的懷抱,矽谷風險投資人和遊戲開發商認為 HTML5 已向前邁出重大一步,它最終會引發一場更為廣泛的技術革命。
 以下為原文:

去年 4 月,蘋果創始人史蒂夫•喬布斯(Steve Jobs)曾專門發表『對 Flash 的幾點看法』(Thoughts on Flash)一文對 HTML5 表示支持。一年半後,這一組名為 HTML5 的編程技術已經迅速贏得了萬維網的認可。   

這項技術可使瀏覽器顯示豐富多彩的畫面和效果,它們能夠響應用戶的操作,不需安裝其他軟體就能提供遊戲版的互動效果。開發商可用 HTML5 為各種智能手機、平板電腦和 PC 開發完全兼容的產品,不用專門針對特定硬體或在線商店進行修改。   

這樣的前景,尤其是蘋果設備的誘惑力,使 HTML5 逐漸擊敗其他替代技術。本週三,Adobe 公司宣布將停止為移動設備和電視開發 Flash。喬布斯生前一直反對移動設備支持 Flash 格式。   

風險投資人馬克•安德森(Marc Andreessen)表示,HTML5 向前邁進了重大一步。上世紀 90 年代,安德森開發了首款取得成功的瀏覽器:Netscape。   

另一位矽谷投資人羅傑•麥克納米(Roger McNamee)預計,HTML5 技術將能使藝術家、媒體公司及廣告商以從前無法實現的方式提供差異化的網路產品和服務。他說:『這項技術使那些創意豐富的人可以大展拳腳。』

HTML5 版服務陸續登場

許多公司都紛紛押注 HTML5。亞馬遜用 HTML5 開發了一款基於網頁的應用程序 Kindle Cloud Reader,規避蘋果對在 iPhone 和 iPad 上銷售內容的相關規定。   

『憤怒的小鳥』開發商 Rovio Entertainment 為該遊戲開發了 HMTL5 版,無需安裝應用程序就能玩。網路電台 Pandora Media 的網站也已用 HMTL5 重新設計,這使打開速度更快,而且更方便用戶追踪其他用戶的收聽愛好。此外,『花花公子』和『體育畫報』等出版商也採用了 HTML5 技術,讓其在線讀者可以放大圖片並迅速翻頁。   

對於廣泛使用 HMTL5 技術的趨勢,蘋果、谷歌和微軟起到了推動作用。雖然這三家公司一向在技術選擇問題上各持己見,但其最新的瀏覽器都提供了對 HTML5 的支持,Firefox 開發商 Molliza 基金會和 Opera 瀏覽器開發商同樣如此。   

據跟踪網際網路技術的科技博客 binvisions.com 報導,第三季度最受歡迎的 100 個網站中有 34% 採用了 HTML5。技術職位網站 Dice.com 稱,第一季度至第三季度,人事經理對 HTML5 技術人才的簡歷搜索量翻了一番多。

Flash 與 HTML5 之爭落敗   

儘管 HTML5 缺少一些重要功能,但卻日益受人追捧。重要的是,許多用戶並不會發現 HTML5 網站與採用 Flash 的網站有何明顯差別。   

在智能手機出現之前,Flash 一直是佔據主導的網頁技術,它需要依賴瀏覽器中的 Flash 插件。不過,喬布斯生前拒絕在 iPhone 和 iPad 加入對 Flash 的支持,並在『對 Flash 的幾點看法』一文中抨擊了 Flash 的缺陷。   

除了 ​​擔心 Flash 的技術缺陷外,喬布斯還認為蘋果不能在如此關鍵的技術上仰仗 Adobe。   
Adobe 當時雖對喬布斯的觀點予以了回擊,但也通過開發同時支持 HTML5 和 Flash 的編程工具來對沖風險。本週三,Adobe 宣布將不再為移動瀏覽器開發新版 Flash。   

谷歌 Android 系統上的瀏覽器一直以來都支持 Flash。不過,Adobe 交互式開發業務總經理丹尼•維諾科(Danny Winokur)表示,程序開發商希望同時支持 Android 和 iOS 的 Web 應用程序。   

他說:『若要跨平台提供 Web 體驗,那麼就必須用 HTML5 開發。』   

主管微軟 IE 瀏覽器業務的副總裁迪恩•哈查莫維奇(Dean Hachamovitch)說:『當向人們展示 HTML5 應用時,他們說這感覺根本不像網站。』   

移動廣告公司 InMobi Mobile Insights 副總裁詹姆士•蘭伯蒂(James Lamberti)表示,HTML5 技術對於那些在移動應用程序中展示精緻廣告的企業同等重要。他表示,9 月份使用這項服務的大型廣告商數量已經從 1 月 份時的 62 家增加至 250 家。『如果他們要提供富媒體廣告,那就會使用 HTML5。』

HTML5 引遊戲開發商關注

目前,一些基於 Flash 的遊戲尚未登陸 iPhone 和 iPad。例如 Zynga 為 Facebook 開發的許多熱門社交遊戲。不過,該公司充分利用了 Facebook 最新的 HTML5 移動平台,近期已發布三款適用於蘋果產品的 HTML5 遊戲。   

在上周於舊金山舉行的 2011 新遊戲大會上,遊戲開發商們對 HTML5 的興趣有目共睹。與會者指出,儘管 HTML5 遊戲在畫面和操作方面還無法媲美 PC 和單機遊戲,但免費的網頁社交遊戲確實在不斷吸引用戶。   

藝電(EA)創意總監理查德•希勒曼(Richard Hilleman)說:『現在競爭的不是收益,而是用戶的時間。因此,我們的遊戲要無所不在,登陸用戶擁有的各種設備。』   

至少從理論上來看,向 HTML5 遊戲轉變會減少蘋果的一大優勢–那些專為蘋果設備設計的成千上萬款應用程序。   

Zynga 首席技術官(CTO)卡迪爾•李(Cadir Lee)預測,一段時間內,各公司將繼續修改應用程序,使之適用於蘋果等公司的設備。但是,他認為,HTML5 最終會引發一場更為廣泛的技術革命。卡迪爾說:『這次技術革命的下一個浪潮即將到來。』

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