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2011年7月23日 星期六

對抗到底,Google+ 將推社交遊戲衝擊 Facebook!

谷歌將通過 Google+ 推出社交遊戲,這將對 Facebook 的同類業務產生較大影響。多名消息人士表示,谷歌對社交遊戲的營收分成將不到 30%,這將打破 Facebook 和蘋果在近幾年中建立起的行業標準規則。

業內人士認為,谷歌通過 Google+ 推出社交遊戲網路對遊戲開發者來說是好消息。首先,遊戲開發者將獲得一個新的遊戲發布渠道。本週早些時候,有報導稱 Zynga 與 Facebook 之間的關係並不是非常良好。在谷歌推出社交遊戲網路後,遊戲開發者將有更多的發話權。此外,更優厚的條款將吸引遊戲開發者轉向谷歌的平台。

有消息稱,谷歌社交遊戲網路與 Facebook 在技術上也有很大不同。兩名知情人士稱,該平台將是一個『原生的客戶端』,這意味著谷歌將在自己的服務器上運營社交遊戲,而不是遊戲開發者的服務器。通過這種方式,玩家可以以更快的速度運行遊戲,而遊戲加載時間會更短,漏洞數量也將更少。

谷歌發言人拒絕對此傳聞置評。上月,谷歌一名發言人表示:『重要的是記住這是一個持續的項目,而目前僅僅是開始。我們計劃向 Google+ 中加入更多功能。』

目前尚不清楚谷歌推出這一社交遊戲網路的時間。不過,在本周於西雅圖舉行的 Casual Connect 會議上,遊戲發行商已開始談論該服務的推出。大部分遊戲發行商均認為,谷歌該服務將很快推出,並有可能是在本月之內。

目前也不清楚谷歌該服務的營收分成比例。兩天前,谷歌推出了應用內支付服務,幫助開發者在各種網頁應用內集成支付工具。谷歌的社交遊戲網路未來也將以這種方式獲得收入。谷歌披露,對使用該服務收取的費用僅為 5%。谷歌對社交遊戲的營收分成比例可能與此略有不同,但不會相差太大。因為谷歌將主要專注​​於廣告。

儘管仍需要邀請才能註冊,但 Google+ 已經獲得了 1000 萬註冊用戶。

Google+ 的用戶也很活躍,每天分享或接收的內容已達到數十億條。不過,谷歌或許並不希望其社交遊戲網路成為其他社交遊戲公司對抗 Zynga 的一個平台,因為谷歌是 Zynga 的主要股東之一。

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