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2011年8月16日 星期二

連藍光都不夠看!『毀滅戰士 4』體積創新高!

id Software 的創始人約翰·卡馬克日前表示,『毀滅戰士 4(DOOM 4)』將包含大容量的數據文件,甚至連藍光光碟都無法滿足遊戲的需求。這真是讓人大吃一驚!要知道單層單面的藍光光碟容量就高達 27G 啊!

DOOM 4 將有超大體積 
現在遊戲越做越大,就像癌症細胞一樣無限制的吞噬著玩家的硬碟。DOS 時代,遊戲可以裝載在一張或多張軟碟裡;然後隨著技術的進步,大家開始使用 CD 光碟,容量最多 650M;再往後,DVD 光碟突破了 CD 光碟存儲極限,DVD-5 光碟容量增長至 4.7G,DVD-9 容量則為 9.4G。2006 年,藍光光碟(Blue-Ray Disc)的出現更進一步,單層單面的藍光光碟容量就已經達到了 27G,堪稱大容量。
總有一天,遊戲都會需要藍光光碟!
卡馬克的話絕對不是信口開河,這位一直走到業界前端的技術狂人,曾經就是因為他的卓越貢獻才使得遊戲從 2D 時代進入了 3D 時代,他一直致力於把遊戲圖形引擎推向新的高度,回想上個世紀很長一段時間內,『雷神之鎚 3』都一直被作為專業的顯卡測試工具來使用,到現在也沒有哪個遊戲有此特殊的地位。

關於新遊戲『毀滅戰士 4(DOOM 4)』我們現在還知之甚少,但是有一點可以確定的是遊戲的體積將會大得超越現有的任何遊戲,另外玩家們也恐怕得準備好足夠的銀子升級電腦了,id Software 的遊戲從來都不是省油的燈。
著名的約翰·卡馬克
關於約翰·卡馬克:

約翰·卡馬克(John Carmack 的全名是 John D. Carmack II),生於 1970 年 8 月 20 日),是享譽世界的著名程序員,在電視遊戲領域被尊為偶像。Carmack 是 idSoftware 的創始人之一,id 是一家專門開發電子遊戲、電視遊戲的公司,成立於 1991 年。卡馬克主要是一名技術天才,id 公司出品的每一款遊戲都是圍繞他所編寫的引擎製作而成的,卡馬克不斷把引擎技術推向新的高度。除了 ​​3D 方面的成就外,約翰·卡馬克還為遊戲業帶來了許多其它的技術革新,例如;網路代碼中的客戶端偵測、多重紋理、便於修改和可擴展的遊戲代碼、遊戲內部的命令行指令等。 

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