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2011年8月14日 星期日

谷歌與 Facebook 拉開社交遊戲市場競爭之戰!

谷歌和 Facebook 本週在社交遊戲市場拉開正面競爭,Facebook 遊戲業務高管表示對此並不擔憂。此外,Facebook 已著手改進遊戲功能,遊戲開發商對此拍手稱讚,但同時也對 Facebook 和谷歌之間的競爭抱有期待。
以下為文章概要:   

目前,Facebook 的遊戲業務經理們沒有對 Google+ 社交遊戲平台帶來的競爭感到擔憂。他們預計,如果 Facebook 平台繼續傾力拓展和鞏固服務,那麼不論什麼樣的競爭局面,遊戲開發商、用戶和 Facebook 自身都不會感到不快。   

谷歌和 Facebook 本週終於在社交遊戲市場拉開正面競爭,目前外界對雙方勝負的押注相當高。不過,即便 Facebook 真的對谷歌進軍社交遊戲市場心存擔憂,其管理人士也不會表現出來。相反,Facebook 高管則對自身旨在優化社交網路服務的新改進大加稱讚。
 Facebook 的遊戲關係主管肖恩·瑞恩(右) 
Facebook 改進遊戲功能 

Facebook 的遊戲關係主管肖恩·瑞恩(Sean Ryan)在接受採訪時表示,Google+ 的用戶數量不及 Facebook,眼下 Facebook 正致力於推出改進遊戲應用和增收的新舉。他指出,目前 Facebook 上有 85 款遊戲的每月活躍用戶量超過 100 萬。

據報導,Facebook 已改進了遊戲界面。瑞恩和 Facebook 產品經理卡爾·斯喬格林(Carl Sjogreen)表示,這可能會給遊戲開發商帶來好處,因為這項改進會把遊戲在合適的時間推薦給合適的玩家。   

瑞恩表示,遊戲對於 Facebook 而言至關重要。

Facebook 改進的遊戲功能將包括顯示用戶常玩遊戲的標識、顯示用戶朋友所玩遊戲名稱的實時列表、以及接近全螢幕的更真實體驗。

社交遊戲公司 Kabam 的評價   

遊戲開發商對上述功能改進拍手稱讚,但他們也對 Facebook 和谷歌之間的競爭抱有期待。這兩家公司在同一天宣布對相關產品做出重大調整,這令社交遊戲公司 Kabam 高管 Kevin Chiu 也感到驚訝。Kabam 昨日在 Facebook 和 Google+ 上均發布了其研發的 Edgeworld遊戲。   

Facebook 改進遊戲功能的消息發布後,Chiu 曾在接受採訪時表示,在谷歌進入社交遊戲市場之前,這種改進和競爭局面從未出現過。   

與此同時,Chiu 表示相信 Google+ 將會快速成長,並將成為 Facebook 的強大競爭對手。他表示,Facebook 目前強制推行虛擬貨幣 Facebook Credit,並從每筆交易中收取 30% 作為佣金,而谷歌則對遊戲交易收取 5% 的佣金(至少是暫時性標準),這一點非常關鍵。他表示非常高興看到 Google+ 擁有一些特別的遊戲功能,例如:遊戲玩家可以建立群組。

Facebook 新遊戲功能介紹   

斯喬格林表示,Facebook 在著手調整 Canvas 頁面,頁面右上方設置了遊戲標識、遊戲級別實時播報、以及朋友的遊戲狀態。   

他表示,此次改進是為了讓 Canvas 頁面更加自動化和互動化。   

Canvas 界面目前能夠接近全螢幕,瑞恩表示,受 Flash 的限制,目前該界面還不能達到真正的全螢幕。 

與遊戲開發商的關係發展   

目前,Facebook 的新功能已測試了兩個月。從整體來看,Facebook 已意識到要嘛必須迎合遊戲開發商,要嘛就會將其拱手讓給谷歌。瑞恩表示,Facebook 在過去四個月中與 230 家遊戲開發公司舉行了小型會議,其中多數希望找到能夠更好推廣產品及提高營收的途徑。

瑞恩稱,對於 Facebook 是否更傾向於遊戲開發商 Zynga 這一點,外界存在嚴重的誤解。他表示,公司已注意到近期有關遊戲開發商因對 Facebook 與 Zynga 關係緊密而感到不滿的消息。   

瑞恩否認了 Facebook 會偏袒某一遊戲開發商的觀點,他表示,公司擁有公開的平台,目標是使所有遊戲開發商獲得成功。他稱,過往歷程顯示公司一直致力於推動遊戲開發商快速成長,並在很短時間內獲得強大的資金實力。   

此外,瑞恩對谷歌收取較低交易佣金的戰略沒有正面回答。   

他表示,遊戲開發商會選擇有經濟價值的平台,谷歌收取 5% 的交易佣金是因為其用戶本來就不多。   

有傳言稱,Facebook 將升級移動平台,但斯喬格林拒絕就此置評,只是表示移動設備是用戶體驗的一個重要部分。

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