在浩瀚的「應用海洋」中,讓應用被使用者發現不是一件容易的事,而說服使用者去花錢購買就更困難。越來越多的使用者喜愛由廣告支援的免費應用,但仍有許多開發者不知道如何處理免費和付費的關係。對他們來說,最大的疑問就是何時對應用收費,何時採用免費模式。
首先,在制定商業化策略時,開發者需要問自己幾個問題:
- 我的應用是否有足夠的吸引力,能讓使用者經常使用?
- 使用者有多大的意願會預先付費購買我的應用?
- 我的競爭對手怎樣賺錢,他們的策略成功了嗎?
- 通過應用商店銷售應用。
- 免費、而內容需要訂購的應用。
- 免費、基於應用內購的應用。
- 免費、由廣告支援的應用。
廣告能帶來多少收入? |
無論是桌面應用和移動應用,應用獲得的廣告支出都在增長。大部分分析師僅僅關注移動應用中的廣告支出,這是因為針對行動裝置的應用較多。2011 年,美國市場移動廣告營收同比增長了 1.5 倍,達到 16 億美元。
應用的商業化未來將更依賴廣告。劍橋大學近期的一項調查顯示,73% 的 Android 應用免費,其中 80% 以廣告作為主要收入來源。此外,只有 20% 的付費應用下載量超過 100 次,而超過 1000 次的只占 0.2%。作為對比,20% 的免費應用下載量超過了 1 萬次。
最佳方案:多樣的商業化策略
對那些在意價格的使用者來說,免費應用是不錯的選擇。不過對另一些極為討厭廣告的使用者來說,他們也會願意付費購買「專業版」,把廣告移除。
對不同類型的使用者,開發者可以採用不同的策略,即同時開發免費版和付費版。大公司正越來越多地採用這種模式。例如,英國『衛報』正在測試兩款應用,一款帶廣告的免費 Android 應用和一款付費的 iPhone 應用。
簡而言之,在決定未來發展方向時,開發者需要研究廣告究竟能帶來多少收入。此外,市面上可供選擇的廣告網路也很多,開發者需要看看哪家廣告網路能帶來最高的 CPM(千次展示成本)和 CPC(每點擊成本),以及廣告將以什麼樣的方式整合到你的應用中。
更重要的是,開發者需要考慮廣告對使用者體驗的影響。你當然會希望廣告與使用者體驗很好的整合,而不是讓使用者覺得廣告令人討厭。
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