自去年 10 月以來,OmniTouch 就已經開始廣泛出現于科技類媒體上。可以說 OmniTouch 與 Kinect 類似,通過深度感應器來捕捉使用者的操作,配合鐳射投影來將圖形介面投射于物體表面,從而將任何表面變為「可觸控」的介面,甚至支援多點觸控和多種手勢操作。
然而,目前這套 OmniTouch 原型機的缺點也非常明顯:設備體積過大,不易穿戴;或許在將來,在微軟微型化之後的 OmniTouch 可以輕鬆地塞進眼鏡、手錶、胸針。事實上,穿戴式計算也不是新名詞了,或許你也知道 Google Glass。
之所以說是再次演示,微軟研究院也曾發佈過 OmniTouch 的演示視頻:
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