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2011年12月6日 星期二

越虛擬越現實,實境增強的過去、現在與未來!

在『魔鬼終結者』系列裡,阿諾·史瓦辛格扮演的未來機器人具有一項超高科技能力:通過內置在眼球內的芯片掃描一個人後,可以實時調出『眼裡』這個人的信息,並快速分析出面前這個人是否是他想找的人。
當時看到這一幕的時候,只需『看』一個人、一輛車或一棟建築,就能顯示這些事物的信息,覺得這真的是酷斃了!那麼,未來能實現這樣的技術嗎?

隨著看電影量的增加,發現越來越多的電影裡都出現過類似的鏡頭,比如早期的『機器戰警』、『全面回憶』,上世紀九十年代的『關鍵報告』,還有近幾年大熱門的『機器人瓦力』、『鋼鐵人』(I、II)以及『阿凡達』裡,都出現過這樣的技術。
同樣是詹姆斯·卡梅隆導演的電影『阿凡達』中仍然運用了二十多年前他在『魔鬼終結者』中用過的技術。

科幻電影為我們提供了美好的想像,而在現實生活中,其實這樣的技術早已出現。

2009 年 2 月,來自麻省理工學院媒體實驗室的博士候選人普拉納夫(Pranav Mistry)在 TED 大會上演示了他和他的團隊發明的技術:身上背著計算機,頭戴投影儀和攝影機,雙手拇指和食指各成九十度角合攏成一個長方形,對著面前一棟建築取景(就像各位用 iPhone 照相一樣)而後這棟建築的信息(高度、建築材料、建築年份、建築名稱等)隨即顯示出來。普拉納夫給他身上這套裝備取了一個很酷的名字:『第六感』(SixthSense)。藉著這套『第六感』裝置,普拉納夫就像『魔鬼終結者』裡的阿諾一樣,建立了現實世界與虛擬世界之間的聯繫。
普拉納夫胸前的微型攝像頭和投影儀能讀取面前這位男孩的信息,並直接投射在對方 T 恤上。

其實普拉納夫發明的『第六感』技術有一個專業名詞:實境增強(Augmented Reality),早在上個世紀七十年代,藝術領域曾就出現過在實景空間中疊加虛擬內容的現象。其技術雛形甚至可以追溯至上世紀五十年代末,攝影師莫頓·海利希(Morton Heilig)發明的一部集合了視覺、聲音、動作和氣味的模擬器,他為這台模擬器註冊專利,並命名為 Sensorama。它使用了多感知技術,是最早的三維電影原型。自 2002 年,已經開始有一些實境增強技術開始投入實際應用,因為網際網路還不夠普遍,這項技術沒有開始普及。不過,史蒂夫·迪特里(Steve Ditlea)在美國『科技新時代』(Popular Science)雜誌中,已經對實境增強做出大膽預言:『無論你相信與否,這將是未來便攜計算機上的殺手級應用(killer app)。這項技術叫實境增強(augmented reality),它將改變我們看待世界的方式。不過,前面還有一小段路要走……』
這一小段路已經走了一大半。

在體育電視轉播中,實境增強已經有所運用。足球比賽中,當前鋒越位時候,電視台往往會回放慢動作,在慢動作的鏡頭中劃出一條直線,在進攻隊員傳球的一瞬間,劃出的一條根據對方最後一位防守隊員所在位置的底線平行線,如果裁判正確,進攻隊員的身體會越過這條直線。對電視機前的觀眾來說,是否越位一目了然。在美國橄欖球比賽電視轉播中,這樣的技術也已普遍運用。國內的 NBA 球迷對這樣的畫面也很熟悉,幾年前電視裡已經開始繪出戰術路徑。

iPhone 上最早出現的實境增強應用是 Layar,Layar 使用手機內置的 GPS 收集附近區域的信息,比如:餐館或酒店,在手機螢幕上加載圖像和信息以疊加的方式顯示給用戶。當你把手機對準一棟建築物時,Layar 會告訴你這棟高樓裡有哪些公司在招聘,或者它會自動在 Flickr 搜索相關圖片或在維基百科中搜索它的歷史。
已經正式向美國證監會遞交 IPO 申請的點評網站 Yelp,在 iPhone 版 App 中也推出了名為『Monocle』的實境增強功能。Monocle 剛推出的時候是一個隱藏功能,需要啟動 Yelp,晃動手機三下之後才能啟動。通過 iPhone 內置的 GPS 和指南針,在你走入一家餐館之前,Monocle 可以顯示別人對這家餐館的打分和評論。你也可以點擊列表中的其它選項,選擇其它你更喜歡的餐館。是不是有點像一個升級版的大眾點評?
這些效果還只是實境增強技術非常簡單的應用,更長遠一點的應用場景可能是,當你用手機內置攝像頭對著一個人時,可以即時獲取她 / 他的基本信息:微博客賬號,『魔獸世界』中的用戶名,Facebook 個人主頁,電郵地址,個人博客地址……顯然,下一代社交網路就該這麼玩。

還有一些更難以置信的應用,美國海軍陸戰隊已經將實境增強技術在裝甲砲塔上進行測試,通過頭上裝備的顯示器投射出來的虛擬圖像,『現場指導』維修人員如何修理和裝配機器設備。這套裝備由哥倫比亞大學圖形和用戶界面實驗室設計製造,名為『實境增強輔助維修系統』(Augmented Reality for Maintenance and Repair),目前這套系統已經在美國軍方測試使用。

實境增強將改變旅遊類圖書業。任何一個人到一個新地方都會患上強烈的信息飢渴症,這條河叫什麼?那棟高樓設計很棒,設計師是誰?做什麼用的?那座山不錯,有多高,從哪條路爬上去更舒服?山上有沒有環境好一點的飯館……?目前來說,獲取這些信息也不是難事。Google + 維基百科 + 大眾點評就能搞定,但是,如果有實境增強,開啟 GPS,打開攝像頭取景就行。以後的旅遊書不再是一大本攻略手冊,它首先得是電子版。在它的電子版內容中,當書中提到某一個地名時候,在該地名下加一個標註了地理坐標的『地理標籤』(geotag),當你到達目的地時,你的手機將給你自動提示。對了!或許它還會給你提供一些消費折扣。別以為這是天方夜譚,Lonely Planet 已經在這麼幹了!

實境增強會改變我們購物的方式。當我們去菜市場或超市買菜時,隨身攜帶一本裝好了儲存了相關信息的實境增強版烹飪店子書,在菜市場買菜將非常方便。今晚想做玉米蘿蔔排骨湯 + 地三鮮 + 宮保雞丁?你可以扔掉 to-do list,掏出手機對著菜檔掃一圈,所有需要買的菜品會在螢幕上自動框出來,對了!它還會告訴你燉湯的排骨不需要八兩,買半斤就夠。

實境增強將改變媒體業。網路媒體是紙質媒體的下一個演化階段,而實境增強技術也將是網路媒體的進化版。對媒體來說,或許有這樣的操作可能:幾乎所有的新聞報導都有物理發生地(涉及網路的報導已經沒有傳統意義上的『地點』了),如果在所有的新聞發生地都加上一個『地理標籤』,當一個手持智能手機的用戶走到某個地方時,可以看到在這個地點發生的所有歷史事件和新聞,試想一下,當我們去西門町時,過去幾百年歷史事件從你的 iPhone 中浮現,這或許將顛覆我們以往閱讀新聞和學習歷史的方式。在歐洲,『時尚先生』(Esquire)和『壁紙』(Wallpaper)已經推出了它們的實境增強版(Augmented Reality Edition)雜誌。

實境增強對買房租房的人來說也太方便了。完全通過 iPhone 上的 App 聯繫仲介和房東,幾乎不再用筆記本找信息,沒有 GPS 的地圖不是真正的地圖。如果再加上實境增強,看中了哪棟樓,掏出手機對著它:哪些房出租、戶型如何、多少平米;點擊某間房,還可以查看價錢,裝修情況,圖片,房東的聯繫方式等等。所有基於地理位置服務(LSB)的應用都有更大的想像空間和機會。

實境增強技術得到廣泛應用還有一些問題需要解決。比如目前而言,GPS 只能精確到九米以內,應用範圍非常受限,在室內定位效果也不佳。

實境增強有可能會帶來更嚴重的隱私問題。實境增強技術配合圖片識別技術,可以讓人用手機對著任何一個陌生人,即可讀取出對方的在線信息,比如:微博客賬號,微信賬號或 Facebook 主頁……你可能非常願意將這些信息告訴你的同學和朋友,但你絕對不想讓你的父母用手機對著你比劃一下就知道你剛在社交網路上幹了些什麼。

實境增強需要成熟完善的圖像識別技術,對信息篩选和甄別能力要求也更高。因為實境增強大大縮短了物理世界和虛擬世界的距離,如何讓傳統行業的人了解、接受並使用,將是最大的問題。更大的問題或許是,如何避免垃圾廣告的騷擾?實境增強大大擴展了物理世界的信息展示空間,當那些在街上到處貼小廣告的人嗅到這項技術的商機時,他們必將削尖了腦袋將小廣告塞入每一寸空間。

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