目前,國內外網路遊戲 10G 以上的用戶端實屬少見。人氣之作『劍靈』和『魔獸世界』的大小也只有 30G 左右,僅僅是『熾焰帝國 2』的一半,相較之下簡直是小巫見大巫。
70G 的容量對韓國玩家來說也是個龐大的數位。儘管韓國平均下載速度達到 2M/s,下完『熾焰帝國 2』也需 9.5 小時。而國內網路環境就更悲慘了!拿 5M 的高速頻寬來算(下載速度平均 500k/s~640k/s)什麼事情都不做也要 1.6 天才能完成下載。而對於 1M(下載速度平均 100~128K /s)寬頻的玩家來說,電腦不休不眠也要下載 6.6 天,花費時間將近一個星期!
而非洲人民的下載速度僅 8k/s,眼睛一睜一閉,3 個月過去了!人家資料片出來了用戶端還沒下完……
『熾焰帝國 2』是由韓國 Blueside 開發,NHN 發行的 3DMMORPG。其華麗的畫面,爽快的連擊打鬥,和戰略領兵玩法吸引了不少玩家,目前尚無國內代理。
對於美國、日本、韓國來說,70G 可能並不算什麼,但 70G 的容量對國內網路水準簡直是天文數字,玩家下載時間成本太高,廠商無論是增加頻寬,還是壓縮成光碟捆綁禮包出售,都無疑提高了運營成本,如何進一步壓縮用戶端大小成了開發商需要思考的問題。
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